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VR/游戲設(shè)計開發(fā)班課程時間:6個月學(xué)習(xí)內(nèi)容:3Dmax,MAYA,AE,PR,PS等學(xué)習(xí)方式:大咖在線授課,小班制班級特色:項目案例實戰(zhàn)授課,入學(xué)簽訂就業(yè)保障協(xié)議... [查看詳情]
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游戲設(shè)計專業(yè)課程介紹游戲特效主要學(xué)習(xí)內(nèi)容及軟件1、特效色彩設(shè)定與動畫規(guī)律:使學(xué)員了解色彩,動畫原理對于特效表現(xiàn)的重要性2、軟件基礎(chǔ):基礎(chǔ)操作及修改器的運用。掌握的基本操作以及修改器,材質(zhì),動畫... [查看詳情]
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課程詳情行業(yè)前景:近年來,中國傳統(tǒng)動漫事業(yè)逐漸向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型,市場化程度逐漸提高,形成了集制作、傳播、互動和眾多衍生品為一體的文化產(chǎn)業(yè),具體包括平面漫畫、動畫片的制作、出版和發(fā)行,電腦動漫游... [查看詳情]
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影視動畫設(shè)計/游戲設(shè)計專業(yè)課程1、界面介紹和基本操作應(yīng)用2、了解大型項目的制作流程。【1】經(jīng)典武器的制作。【2】靜物的制作!3】寫... [查看詳情]
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影視動畫設(shè)計/游戲設(shè)計專業(yè)課程1、界面介紹和基本操作應(yīng)用2、了解大型項目的制作流程!1】經(jīng)典武器的制作!2】靜物的制作!3】寫... [查看詳情]
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游戲設(shè)計專業(yè)課程介紹游戲特效主要學(xué)習(xí)內(nèi)容及軟件1、特效色彩設(shè)定與動畫規(guī)律:使學(xué)員了解色彩,動畫原理對于特效表現(xiàn)的重要性2、軟件基礎(chǔ):基礎(chǔ)操作及修改器的運用。掌握的基本操作以及修改器,材質(zhì),動畫... [查看詳情]
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課程詳情近年來,中國傳統(tǒng)動漫事業(yè)逐漸向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型,市場化程度逐漸提高,形成了集制作、傳播、互動和眾多衍生品為一體的文化產(chǎn)業(yè),具體包括平面漫畫、動畫片的制作、出版和發(fā)行,電腦動漫游戲、動畫的... [查看詳情]
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課程詳情近年來,中國傳統(tǒng)動漫事業(yè)逐漸向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型,市場化程度逐漸提高,形成了集制作、傳播、互動和眾多衍生品為一體的文化產(chǎn)業(yè),具體包括平面漫畫、動畫片的制作、出版和發(fā)行,電腦動漫游戲、動畫的... [查看詳情]
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跨平臺游戲開發(fā)一、課程大綱(注意表格里有兩個部分,分別是一學(xué)年和二學(xué)年,也就是下面提到的專業(yè)一和專業(yè)二)二、課程價格32800元三、課程課時500個課時四、授課類型全日制五、課程介紹本套課程分為自主... [查看詳情]
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游戲策劃設(shè)計一、課程大綱(注意表格里有兩個部分,分別是一學(xué)年和二學(xué)年,也就是下面提到的專業(yè)一和專業(yè)二)二、課程價格32800元三、課程課時460個課時四、授課類型全日制五、課程介紹本套課程分為游戲劇... [查看詳情]
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游戲原畫設(shè)計一、課程大綱(注意表格里有兩個部分,分別是一學(xué)年和二學(xué)年,也就是下面提到的專業(yè)一和專業(yè)二)二、課程價格32800元三、課程課時500個課時四、授課類型全日制五、課程介紹本套課程氛圍初級原... [查看詳情]
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實用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項目流程!基礎(chǔ)模型制作maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與... [查看詳情]
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課程詳情近年來,中國傳統(tǒng)動漫事業(yè)逐漸向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型,市場化程度逐漸提高,形成了集制作、傳播、互動和眾多衍生品為一體的文化產(chǎn)業(yè),具體包括平面漫畫、動畫片的制作、出版和發(fā)行,電腦動漫游戲、動畫的... [查看詳情]
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課程詳情行業(yè)前景:近年來,中國傳統(tǒng)動漫事業(yè)逐漸向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型,市場化程度逐漸提高,形成了集制作、傳播、互動和眾多衍生品為一體的文化產(chǎn)業(yè),具體包括平面漫畫、動畫片的制作、出版和發(fā)行,電腦動漫游... [查看詳情]
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課程詳情行業(yè)前景:近年來,中國傳統(tǒng)動漫事業(yè)逐漸向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型,市場化程度逐漸提高,形成了集制作、傳播、互動和眾多衍生品為一體的文化產(chǎn)業(yè),具體包括平面漫畫、動畫片的制作、出版和發(fā)行,電腦動漫游... [查看詳情]
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天津眾維游戲美術(shù)設(shè)計培訓(xùn)【課程背景】游戲美術(shù)設(shè)計擁有無限延展的就業(yè)空間近些年由于電子科技的無限進(jìn)步與人們審美的提高,很多行業(yè)的制作與宣傳開始關(guān)注游戲美術(shù)設(shè)計的相關(guān)技術(shù)應(yīng)用,例如室內(nèi)家裝設(shè)計,... [查看詳情]
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課程詳情近年來,中國傳統(tǒng)動漫事業(yè)逐漸向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型,市場化程度逐漸提高,形成了集制作、傳播、互動和眾多衍生品為一體的文化產(chǎn)業(yè),具體包括平面漫畫、動畫片的制作、出版和發(fā)行,電腦動漫游戲、動畫的... [查看詳情]
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