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授課機(jī)構(gòu):無錫上元教育
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課程詳情 學(xué)校簡(jiǎn)介 學(xué)校地址 網(wǎng)上報(bào)名
關(guān)鍵詞:無錫電腦游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 無錫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn) 無錫上元教育
1、特效色彩設(shè)定與動(dòng)畫規(guī)律:使學(xué)員了解色彩,動(dòng)畫原理對(duì)于特效表現(xiàn)的重要性
2、軟件基礎(chǔ):基礎(chǔ)操作及修改器的運(yùn)用。掌握的基本操作以及修改器,材
質(zhì),動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生可以在今后的學(xué)習(xí)以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。
3、游戲特效基礎(chǔ):作粒子與特效插件的運(yùn)用。學(xué)習(xí)掌握中自帶粒子系統(tǒng)以及特效
插件的應(yīng)用。了解各個(gè)插件的特性,熟練使用插件制作出
需要的特效。
4、2D游戲道具特效: 結(jié)合所學(xué)三維軟件與后期技能制作2D游戲道具特效。綜合三維軟件與合成
軟件所學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)并掌握游戲中常見道具(如武器、服裝、裝備、飾品等)的特效的制作形式和
制作思路。
5、UI特效: 游戲中UI特效的設(shè)計(jì)與制作。學(xué)習(xí)游戲中UI特效(如點(diǎn)擊特效、切換特效、滑動(dòng)特
效等)的制作形式和制作思路。
6、2D游戲場(chǎng)景特效: 常見2D游戲場(chǎng)景特效制作方法。掌握游戲中常見2D場(chǎng)景特效的制作形式和制
作思路和天氣效果,如:雨、雪、風(fēng)、霧等;場(chǎng)景元素效果,如:水流、熔巖、火焰、天空等;功
能效果,如:傳送點(diǎn)、傳送門等。
7、2D游戲角色特效:2D游戲角色特效的設(shè)計(jì)制作。掌握游戲中常見角色(如人物、怪物、NPC、
坐騎等)特效的制作形式和制作思路。。
8、2D游戲技能特效: 2D游戲技能特效的設(shè)計(jì)思路與制作方法。掌握游戲中2D技能特效的設(shè)計(jì)思
路和形式,并能結(jié)合多種工具以及制作方式表現(xiàn)不同風(fēng)格、不同職業(yè)、不同類型技能的特效,最
終設(shè)計(jì)制作出在構(gòu)成形式、色彩搭配、動(dòng)態(tài)節(jié)奏等方面均符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的技能特效。
9、3D游戲特效基礎(chǔ):引擎基礎(chǔ)運(yùn)用。講解3D游戲特效制作的常用工具,
學(xué)習(xí)為主,讓學(xué)員掌握U3D的基礎(chǔ)操作及材質(zhì)和粒子系統(tǒng)。
CG藝術(shù)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等
等基礎(chǔ)知識(shí)。
游戲場(chǎng)景道具:學(xué)習(xí)的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制
作過程。
中式場(chǎng)景制作:認(rèn)識(shí)建筑,了解建筑構(gòu)成的基本法則,了解中式建筑史簡(jiǎn)史,中式建筑賞析,中
式室內(nèi)場(chǎng)景制作。
西式場(chǎng)景制作:了解西方建筑簡(jiǎn)史,掌握西式建筑場(chǎng)景制作,貼圖烘焙及簡(jiǎn)單的法線效果。
環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。 國(guó)際體驗(yàn)設(shè)
計(jì)協(xié)會(huì)IXDC 歷屆大會(huì)精彩集錦游戲用戶體驗(yàn)大會(huì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大會(huì)交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)周Q版場(chǎng)景制作:
了解Q版游戲美術(shù)特點(diǎn),學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
流體特效:通過粒子知識(shí)搭配完成流體制作效果,包括靜態(tài)云層模擬、煙霧、火焰爆
炸、龍卷風(fēng)等動(dòng)力學(xué)流體模擬,通過案例的學(xué)習(xí),掌握氣態(tài)流體特效的模擬技巧。
1. 基礎(chǔ): 界面和工具使用 中的色彩處理 中層的使用
中的通道和濾鏡效果
2. 原畫基礎(chǔ) : 角色制作的原畫設(shè)定創(chuàng)作思路和流程 角色制作的原畫設(shè)定分析 角色制作中的原
畫拆分
3. 人體解剖基礎(chǔ): 人體比例結(jié)構(gòu) 人體骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)
4. 動(dòng)物解剖基礎(chǔ) 為了更好地完成游戲角色中動(dòng)物或怪物的角色制作,我們?cè)谡n程中加入了動(dòng)
物解剖知識(shí)方面的課程。這部分的課程將講述動(dòng)物比例、骨骼和肌肉。 內(nèi)容包含: 動(dòng)物比例
結(jié)構(gòu) 國(guó)際體驗(yàn)設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)IXDC 歷屆大會(huì)精彩集錦游戲用戶體驗(yàn)大會(huì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大會(huì)交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)
周動(dòng)物骨骼和肌肉結(jié)構(gòu) 。
5. 道具與裝備是游戲角色制作中重要的組成部分,這部分課程將通過學(xué)習(xí)制作角色道具,掌握
游戲道具的制作流程和技巧。 內(nèi)容包含: 游戲角色手繪風(fēng)格武器裝備繪制方法與技巧
6. 游戲角色手繪風(fēng)格人物換裝 這部分課程為高精度游戲模型精修課程,主要制作半寫實(shí)手繪
風(fēng)格角色的裝備,通過這部分的課程,可以更加深層的學(xué)習(xí)角色的制作,來掌握角色常用材質(zhì)的
表現(xiàn)能力,包括布料、金屬、皮革、塑料等材質(zhì)的繪制。
1.游戲模型基礎(chǔ):游戲及模型制作基礎(chǔ) 本課程講解游戲的概念和基本理論、游戲行業(yè)的發(fā)展史
和未來趨勢(shì)、游戲開發(fā)流程、游戲模型制作流程等基礎(chǔ)知識(shí)。通過學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模
展UV和軟件基礎(chǔ)以及數(shù)位板使用,掌握初級(jí)道具模型、武器模型、房子模型和柱子展UV的
制作技法。
2.網(wǎng)游低模制作:網(wǎng)游低模手繪道具 網(wǎng)游低模Q版場(chǎng)景 網(wǎng)游低模寫
上,取 “上等、等級(jí)高、品質(zhì)良好”之意。上元教育只做高品質(zhì)課程;
元,即“元首、元?jiǎng)、狀元”之意,上元教育培養(yǎng)的學(xué)員都是優(yōu)質(zhì)學(xué)員。
上元教育取“上元節(jié)”吉祥圓滿之意。即:上元教育以高品質(zhì)課程培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)學(xué)員,成就其幸福圓滿的人生為目標(biāo)。

學(xué)校名稱:無錫上元教育
固定電話:400-168-8684
授課地址:濱湖校區(qū)/梁溪校區(qū)/新吳校區(qū)/惠山校區(qū) 預(yù)約參觀