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游戲策劃設計
一、課程大綱
(注意表格里有兩個部分,分別是一學年和二學年,也就是下面提到的專業(yè)一和專業(yè)二)
二、課程價格
32800元
三、課程課時
460個課時
四、授課類型
全日制
五、課程介紹
本套課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數值策劃。課程細致地講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數值等游戲策劃各方面內容。
本套課程根據游戲相關企業(yè)的用人需求制訂大綱,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定各項教學案例,技術要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產品的開發(fā)標準制定。
本套課程是匯眾教育十幾年教學經驗的積累所開發(fā)出的游戲策劃課程體系,包含了游戲策劃設計的各方面技能內容,掌握后將具備優(yōu)秀的就業(yè)競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
六、課程特點
業(yè)內最系統(tǒng)的游戲策劃培訓課程
1、系統(tǒng)學習“游戲劇情策劃” 、“游戲系統(tǒng)策劃” 和“數值策劃”知識,學生可以根據自己的擅長點選擇就業(yè)方向。
2、增加“劇本創(chuàng)作、文案創(chuàng)作、休閑游戲設計” 等模塊。更能結合學員自身強項選擇就業(yè)崗位。
3、加入unity引擎課程,特別在數值策劃這一高薪崗位會使用引擎,能夠大大提升學員的競爭優(yōu)勢。
4、策劃專業(yè)就業(yè)5000~7000元,由于掌握技能全面,有助于職業(yè)提升,就業(yè)一年后可提升至8000~12000
七、教學優(yōu)勢
“賦能式”線下+線上教育模式
1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術
2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導,實現個人的“因材施教”
3、以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經驗,賦能學員,拓展知識結構
八、師資介紹
王宇羲
2004年加入游戲行業(yè),已經有10年的行業(yè)工作經驗,從事過休閑對戰(zhàn)、動作射擊、MMORPG、社區(qū)頁游等多個類型的項目研發(fā)。具備劇情設計、關卡設計、系統(tǒng)設計、數值平衡各策劃的全面能力,擔任項目的主策劃,具備管理、協(xié)調整個開發(fā)團隊的能力。對于程序、美術等技術也掌握也較為熟練,能力全面。對于新興的手機游戲也持續(xù)關注,并經常與行業(yè)內部人士交流最新的游戲設計技術。
賈嗣遠
資深策劃師。曾在騰訊手游平臺、新浪手游平臺、艾格拉斯等公司任職策劃師、主策劃、項目總監(jiān)等職位。項目經驗:《幻想三國X》、《聊齋傳奇之軒轅神話》、《僵尸三國》、《隋唐鬧翻天》、《元素王座online》、《英雄戰(zhàn)魂online》等項目。