
你了解三維可視化設(shè)計嗎?
Virtual Reality Designer 虛擬現(xiàn)實設(shè)計師又稱三維可視化設(shè)計師
三維可視化是通過三維視覺效果將各行業(yè)的數(shù)據(jù)以立體化的呈現(xiàn)方式展示出來的技術(shù)
就業(yè)崗位多 前景好 缺口大
三維可視化設(shè)計學(xué)成后職業(yè)可選擇性多,讓你真正實現(xiàn)職場+薪資的雙贏
行業(yè)涉獵廣 擁有廣闊的發(fā)展前景
隨著計算機圖形技術(shù)的發(fā)展,人們已經(jīng)開始由二維空間向三維領(lǐng)域擴展。由于人們對三維信息的需求與日俱增,三維可視化技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于社會生活的各行各業(yè),其就業(yè)前景不可限量
01 設(shè)計行業(yè)
02 游戲行業(yè)
03 影視動畫
04 廣告?zhèn)髅?/span>
05 VR/AR+行業(yè)
你適合學(xué)三維可視化設(shè)計嗎?
0基礎(chǔ)也不用擔(dān)心,海量項目實訓(xùn),提升設(shè)計和游戲開發(fā)能力
學(xué)三維可視化設(shè)計 為什么要選擇達內(nèi)教育?
緊跟技術(shù)發(fā)展趨勢 無縫對接企業(yè)需求
以企業(yè)真實崗位技術(shù)標準為要求,實戰(zhàn)項目貫穿全課程,打造屬于你的職場競爭力
課程再次升級 培養(yǎng)復(fù)合型人才
達內(nèi)教研團隊一直緊盯三維可視化設(shè)計市場發(fā)展的腳步,根據(jù)市場流行的技術(shù),重新規(guī)劃授課內(nèi)容,四大課程分階教學(xué),3D建模、PBR物理效果、Unity/UE4引擎地編、實時渲染等潮流技術(shù)統(tǒng)統(tǒng)掌握,做到真正的學(xué)以致用,學(xué)的有用
第一階段
模型基礎(chǔ)
第二階段
手繪模型
第三階段
寫實次世代
第四階段
引擎地編
十二款設(shè)計軟件學(xué)的全學(xué)得精
4個月集中特訓(xùn),案例入手,由淺入深,在實際應(yīng)用中熟練掌握各個軟件操作流程
大型項目開發(fā) 等你上手實操
你也可以像他們一樣,畢業(yè)就有2-3年成熟工作經(jīng)驗的優(yōu)秀作品,找到一份滿意工作
U3D課程內(nèi)容
適合學(xué)員:技術(shù)進階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
授課時間:
隨時學(xué):學(xué)習(xí)時間靈活,學(xué)習(xí)更便捷。
直播學(xué):每周 5 次直播課、每次 3 小時,學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)期內(nèi)可反復(fù)學(xué)。
隨時問:可隨時與直播講師互動交流,及時解決學(xué)習(xí)問題。
課程簡介:
達內(nèi)U3D課程設(shè)計思路以實用為核心,以游戲腳本編程為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術(shù)為競爭力,以項目經(jīng)驗為學(xué)習(xí)目標。課程共分為四個階段,每個階段都強調(diào)技術(shù)的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。
課程特色:
1.內(nèi)容深:包含業(yè)界更實用技術(shù),為培養(yǎng)資深VR/AR開發(fā)工程師而設(shè)計。
2.實戰(zhàn)強:課程以實戰(zhàn)為主,項目貫穿教學(xué),積累項目經(jīng)驗。
3.教學(xué)精:課程由淺入深,循序漸進,從原理入手,技術(shù)扎實。
4.師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗的傳承。
5.進步快:不僅學(xué)Unity技術(shù),還學(xué)公司開發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗,進公司能夠快速上手。
6.就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭相搶聘達內(nèi)學(xué)員。
7.免費重修
8.7天免費試學(xué)
9.簽署就業(yè)協(xié)議,符合條件可退還學(xué)費
課程詳情:
第一階段:培養(yǎng)邏輯思維
C# 編程基礎(chǔ)
Unity 基礎(chǔ)
場景搭建
UnityAPI
3D 數(shù)學(xué)
VR- 虛擬現(xiàn)實項目
第二階段:強化Unity 開發(fā)
Unity 高級組件
UGUI、NGUI
跨平臺開發(fā)
AR 項目開發(fā)
VR 項目開發(fā)
2D 項目開發(fā)
第三階段:突出架構(gòu)設(shè)計
技能系統(tǒng)架構(gòu)
人工智能系統(tǒng)架構(gòu)
PCVR 項目開發(fā)
資源管理系統(tǒng)架構(gòu)
工具類庫架構(gòu)
設(shè)計模式精講
第四階段:完整項目實戰(zhàn)
數(shù)據(jù)處理
資源熱更新
資源優(yōu)化
行業(yè)知識
UI 系統(tǒng)架構(gòu)
行為樹
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