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2021-09-06 15:57:14|已瀏覽:881329次
學習平面設計并不是一定要會畫畫,理論上講,做設計師一定是要經過繪畫基礎訓練的,因為設計有很多專業(yè)基礎是通過學習繪畫來完成的。但凡事都不是一定的,也許你天生對設計就有感覺。畫畫這一方面可以在日后的訓練中慢慢培養(yǎng)出來。
一般來說,平面設計專業(yè)需要學基本設計軟件、字體設計、顏色搭配、版式設計等。自身還需要有創(chuàng)新感、懂得美、對時尚有一定的敏感度。
1.基本設計軟件:但凡從事設計類型工作,都會用到Adobe Photoshop 、CorelDRAW 、Adobe Illustrator 、InDesign這4個軟件。學習平面設計的人,更是最少需要精通其中2款軟件,一款是Photoshop,另一款就是CorelDRAW。
2.字體設計:字體的設計和使用也是平面設計師必須要學習的科目。一些基本字體,如宋體、楷體、隸書、黑體等一定要了解。更重要的是現(xiàn)在有很多根據這些基本字形而演變而來的新字體一定要了解好,這樣使用起來才能得心應手。
3.顏色搭配:我們都知道但凡是設計作品,就會需要色彩的參與,無論是平面設計、網頁設計、ui設計等,都離不開色彩。所以想要學好平面設計,就一定要掌握好顏色搭配,只有搭配好畫面的顏色,設計出的作品才會好看。
1.制作美術
制作美術(productionartist)在創(chuàng)意產業(yè)中被認為是偏向技能方面的入門工作。這個職銜是來自廣告代理商,是指處理與印刷有關的前置作業(yè)(pre-press)的職務。擔任這個職位的人通常目標是成為平面設計師或藝術指導,因此執(zhí)行美術設計師類似上述兩種職位的見習生或學徒階段。執(zhí)行美術設計師與設計師和藝術指導一同工作,主要是執(zhí)行(制作)他們所規(guī)劃的設計。與設計師不同的地方在于,執(zhí)行美術缺乏能將創(chuàng)意和與工作相關的設計結合的機會。雖然這個職位可能會被當作是低技能的勞工看待,但某些作品所需要的專業(yè)技能程度,可與高階電腦程式設計相提并論。
2.藝術指導
藝術指導(或藝術總監(jiān),artdirector)在廣告、出版、電影和電視、網絡,以及電玩產業(yè)中所負責的工作都十分類似。
3.創(chuàng)意指導
創(chuàng)意指導(或創(chuàng)意總監(jiān),creativedirector)通常是指在廣告代理公司中,負責整個創(chuàng)意部門的人。他們的工作是帶領整個計劃案的創(chuàng)意方向。
4.廣告行銷
在廣告業(yè)里,藝術指導并不一定是藝術部門的主管。在現(xiàn)代的廣告案子中,藝術指導通常會與文案(copywriter)一起合作,發(fā)想出電視、平面、或其他任何廣告媒介的主要概念。藝術指導負責廣告的視覺形象,而文案則負責廣告內的文字或口語內容。這兩個職務都需要想出有創(chuàng)意且有說服力的點子。
隨著市場越來越規(guī)范化,公司和其產品越來越注重其形象包裝。平面設計是任何企業(yè)和公司都必不可少的崗位,而且這個位置至關重要,好的平面設計師會為公司的形象和市場的開拓推波助瀾。廣告設計對企業(yè)及其產品的作用不容忽視,正如美國歷史學家大衛(wèi)。波特曾指出:"現(xiàn)在廣告的社會影響力可以與具有悠久傳統(tǒng)的教學及學校相匹敵。廣告主宰著宣傳工具,他在公眾標準形成中起著巨大作用。"越來越多的企業(yè)認識到,有了好的商品遠遠不夠,還需要優(yōu)秀的廣告才能更好的產生效益,優(yōu)秀的廣告必須由優(yōu)秀的設計師來制造,可見,廣告設計這一職業(yè)的前景一片光明。
經濟繁榮時期市場對平面設計師的需求量不斷增加,即使經濟下滑,仍不會有太大影響,以前幾年為例,北美的大規(guī)模裁員浪潮,給高科技行業(yè)帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發(fā)速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能改變傳統(tǒng)產業(yè)結構,也不能影響到設計領域。大家都知道裁員基本上裁的是重復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是固定的,如果裁掉,以后就要花大錢外發(fā),這也是為什么設計公司能夠生存并且發(fā)展的原因。
現(xiàn)在受金融危機的影響,雖然經濟發(fā)展相對緩慢,但企業(yè)依然繼續(xù)發(fā)展,平面設計專業(yè)人員這一職位仍有增無減。
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