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一、3D動漫美術美術基礎(1.5個月):造型基礎、色彩基礎核心課程(3.5個月):場景設計、角色設計、動畫制作精品實戰(zhàn)(3個月):場景專精、角色專精、動畫專精二、原畫設計造型基礎色彩基礎道具設計場景設... [查看詳情]
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課程內容:c/c++基礎cocos2d-x基礎cocos2d-x進階cocos2d-x項目實戰(zhàn)職業(yè)素養(yǎng)和面試... [查看詳情]
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一、虛擬現(xiàn)實(VR)VirtualReality指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),通過調動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。... [查看詳情]
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一、什么是Unity3DUnity3d是由UnityTechnologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。二、走... [查看詳情]
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一、什么是UIUI這個詞兒從流行到現(xiàn)在大家已經(jīng)耳熟能詳了,UI的全稱是UserInterface。即是用戶界面,從通俗易懂的角度來說,UI是視覺上的東西,包括圖標、APP界面、軟件、網(wǎng)頁按鈕、網(wǎng)頁導航等等,凡是我們... [查看詳情]
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發(fā)展前景:3D美術對于人們的影響,涉及方方面,提起3D美術,遠不止于人們談起的各種電影大片,有游戲的地方就有3D美術,有電影的地方就有3D美術,有建筑的地方就有3D美術。3D技術的興起,帶動了3D數(shù)碼終端... [查看詳情]
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