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    馬鞍山哪里有游戲特效培訓(xùn)?

    發(fā)布時(shí)間:2022-02-17 08:51:38
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    游戲設(shè)計(jì)專業(yè)課程介紹

    游戲特效主要學(xué)習(xí)內(nèi)容及軟件

    1、特效色彩設(shè)定與動(dòng)畫規(guī)律:使學(xué)員了解色彩,動(dòng)畫原理對(duì)于特效表現(xiàn)的重要性


    2、軟件基礎(chǔ):基礎(chǔ)操作及修改器的運(yùn)用。掌握的基本操作以及修改器,材
    質(zhì),動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生可以在今后的學(xué)習(xí)以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。



    3、游戲特效基礎(chǔ):作粒子與特效插件的運(yùn)用。學(xué)習(xí)掌握中自帶粒子系統(tǒng)以及特效
    插件的應(yīng)用。了解各個(gè)插件的特性,熟練使用插件制作出需要的特效。



    4、2D游戲道具特效: 結(jié)合所學(xué)三維軟件與后期技能制作2D游戲道具特效。綜合三維軟件與合成
    軟件所學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)并掌握游戲中常見道具(如武器、服裝、裝備、飾品等)的特效的制作形式和制作思路。



    5、UI特效: 游戲中UI特效的設(shè)計(jì)與制作。學(xué)習(xí)游戲中UI特效(如點(diǎn)擊特效、切換特效、滑動(dòng)特
    效等)的制作形式和制作思路。



    6、2D游戲場(chǎng)景特效: 常見2D游戲場(chǎng)景特效制作方法。掌握游戲中常見2D場(chǎng)景特效的制作形式和制
    作思路和天氣效果,如:雨、雪、風(fēng)、霧等;場(chǎng)景元素效果,如:水流、熔巖、火焰、天空等;功能效果,如:傳送點(diǎn)、傳送門等。



    7、2D游戲角色特效:2D游戲角色特效的設(shè)計(jì)制作。掌握游戲中常見角色(如人物、怪物、NPC、
    坐騎等)特效的制作形式和制作思路。。



    8、2D游戲技能特效: 2D游戲技能特效的設(shè)計(jì)思路與制作方法。掌握游戲中2D技能特效的設(shè)計(jì)思
    路和形式,并能結(jié)合多種工具以及制作方式表現(xiàn)不同風(fēng)格、不同職業(yè)、不同類型技能的特效,最終設(shè)計(jì)制作出在構(gòu)成形式、色彩搭配、動(dòng)態(tài)節(jié)奏等方面均符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的技能特效。



    9、3D游戲特效基礎(chǔ):引擎基礎(chǔ)運(yùn)用。講解3D游戲特效制作的常用工具,
    學(xué)習(xí)為主,讓學(xué)員掌握U3D的基礎(chǔ)操作及材質(zhì)和粒子系統(tǒng)。




    CG藝術(shù)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等
    等基礎(chǔ)知識(shí)。



    游戲場(chǎng)景道具:學(xué)習(xí)的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制
    作過程。



    中式場(chǎng)景制作:認(rèn)識(shí)建筑,了解建筑構(gòu)成的基本法則,了解中式建筑史簡(jiǎn)史,中式建筑賞析,中
    式室內(nèi)場(chǎng)景制作。


    西式場(chǎng)景制作:了解西方建筑簡(jiǎn)史,掌握西式建筑場(chǎng)景制作,貼圖烘焙及簡(jiǎn)單的法線效果。


    環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。 國(guó)際體驗(yàn)設(shè)
    計(jì)協(xié)會(huì)IXDC 歷屆大會(huì)精彩集錦游戲用戶體驗(yàn)大會(huì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大會(huì)交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)周Q版場(chǎng)景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點(diǎn),學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。



    流體特效:通過粒子知識(shí)搭配完成流體制作效果,包括靜態(tài)云層模擬、煙霧、火焰爆
    炸、龍卷風(fēng)等動(dòng)力學(xué)流體模擬,通過案例的學(xué)習(xí),掌握氣態(tài)流體特效的模擬技巧。




    1. 基礎(chǔ): 界面和工具使用 中的色彩處理 中層的使用
    中的通道和濾鏡效果



    2. 原畫基礎(chǔ) : 角色制作的原畫設(shè)定創(chuàng)作思路和流程 角色制作的原畫設(shè)定分析 角色制作中的原
    畫拆分


    3. 人體解剖基礎(chǔ): 人體比例結(jié)構(gòu) 人體骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)


    4. 動(dòng)物解剖基礎(chǔ) 為了更好地完成游戲角色中動(dòng)物或怪物的角色制作,我們?cè)谡n程中加入了動(dòng)
    物解剖知識(shí)方面的課程。這部分的課程將講述動(dòng)物比例、骨骼和肌肉。 內(nèi)容包含: 動(dòng)物比例結(jié)構(gòu) 國(guó)際體驗(yàn)設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)IXDC 歷屆大會(huì)精彩集錦游戲用戶體驗(yàn)大會(huì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大會(huì)交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)周動(dòng)物骨骼和肌肉結(jié)構(gòu) 。



    5. 道具與裝備是游戲角色制作中重要的組成部分,這部分課程將通過學(xué)習(xí)制作角色道具,掌握
    游戲道具的制作流程和技巧。 內(nèi)容包含: 游戲角色手繪風(fēng)格武器裝備繪制方法與技巧



    6. 游戲角色手繪風(fēng)格人物換裝 這部分課程為高精度游戲模型精修課程,主要制作半寫實(shí)手繪
    風(fēng)格角色的裝備,通過這部分的課程,可以更加深層的學(xué)習(xí)角色的制作,來掌握角色常用材質(zhì)的表現(xiàn)能力,包括布料、金屬、皮革、塑料等材質(zhì)的繪制。




    1.游戲模型基礎(chǔ):游戲及模型制作基礎(chǔ) 本課程講解游戲的概念和基本理論、游戲行業(yè)的發(fā)展史
    和未來趨勢(shì)、游戲開發(fā)流程、游戲模型制作流程等基礎(chǔ)知識(shí)。通過學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模展UV和軟件基礎(chǔ)以及數(shù)位板使用,掌握初級(jí)道具模型、武器模型、房子模型和柱子展UV的制作技法。


    2.網(wǎng)游低模制作:網(wǎng)游低模手繪道具 網(wǎng)游低模Q版場(chǎng)景 網(wǎng)游低模寫