關(guān)鍵詞:匯眾游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn) 南京哪里有游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn) 南京游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪家好
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
一、課程大綱
(注意表格里有兩個(gè)部分,分別是一學(xué)年和二學(xué)年,也就是下面提到的專(zhuān)業(yè)一和專(zhuān)業(yè)二)
二、課程價(jià)格
32800元
三、課程課時(shí)
500個(gè)課時(shí)
四、授課類(lèi)型
全日制
五、課程介紹
本套課程氛圍初級(jí)原畫(huà)設(shè)計(jì)、高級(jí)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩大專(zhuān)業(yè)
課程詳細(xì)地介紹了游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的最新技巧,以及游戲公司原畫(huà)設(shè)計(jì)的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫(huà)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)技能。
特別是匯眾教育度假的二次元原畫(huà)課程研發(fā)、包括賽璐璐和厚涂等繪畫(huà)手法的課程,將會(huì)大幅提升學(xué)員的專(zhuān)業(yè)技能。同事在教學(xué)過(guò)程中將游戲行業(yè)的市場(chǎng)行情融入課程大綱,以此提高學(xué)員的工作技能,成為游戲企業(yè)競(jìng)相追逐的人才。
課程中使用的教學(xué)案例,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標(biāo)準(zhǔn)基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定。
六、課程特點(diǎn)
專(zhuān)業(yè)一專(zhuān)攻人物設(shè)計(jì),基礎(chǔ)扎實(shí),專(zhuān)業(yè)二配合學(xué)習(xí)場(chǎng)景,主攻美宣設(shè)計(jì),利于未來(lái)職業(yè)發(fā)展。
1、專(zhuān)業(yè)一力求為學(xué)員打好繪畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),并且選擇行業(yè)需求量最大的崗位。讓學(xué)生充分掌握繪畫(huà)基礎(chǔ)和設(shè)計(jì)要點(diǎn),確保學(xué)員可以進(jìn)入到游戲原畫(huà)行業(yè)。
2、針對(duì)基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,專(zhuān)業(yè)一中的“漫畫(huà)繪制”和“游戲圖標(biāo)繪制”屬于難度較低的課程,適合此類(lèi)學(xué)員學(xué)習(xí),并專(zhuān)業(yè)就業(yè)。
3、在專(zhuān)業(yè)一打下扎實(shí)基礎(chǔ)的情況下,幫助學(xué)員快速提升更高級(jí)的美宣和場(chǎng)景氣氛概念設(shè)計(jì),使學(xué)員穩(wěn)步進(jìn)入游戲公司,取得更高崗位,更高薪資,對(duì)未來(lái)就業(yè)發(fā)展會(huì)有很大前途比如進(jìn)入影視行業(yè)。
七、教學(xué)優(yōu)勢(shì)
“賦能式”線(xiàn)下+線(xiàn)上教育模式
1、以線(xiàn)下教師為核心,按照線(xiàn)下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù)
2、以線(xiàn)下教師為核心,按照每個(gè)學(xué)生特點(diǎn)制定線(xiàn)上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過(guò)教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個(gè)人的“因材施教”
3、以線(xiàn)上教學(xué)為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗(yàn),賦能學(xué)員,拓展知識(shí)結(jié)構(gòu)
八、師資介紹

李亞軍
匯眾資深講師。多項(xiàng)作品獲得國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng):金龍獎(jiǎng)《女?huà)z》、全球共生比賽獎(jiǎng)《天鵝湖》、《中國(guó)動(dòng)漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》 。項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):《咕嚕島》 MMO,《鹿鼎記》,《龍騎士》, 《亂世雄霸》, 《魔神英雄傳》等。

于冰
于冰,匯眾教育數(shù)字技術(shù)研究院院長(zhǎng),數(shù)字動(dòng)畫(huà)研究中心主任,影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)總監(jiān),曾任中國(guó)美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)系主任。畢業(yè)于吉林大學(xué),是國(guó)內(nèi)最早從事CG影視動(dòng)畫(huà)和CG教育的先驅(qū)之一,具有豐富的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)和教育管理經(jīng)驗(yàn)。

夏勇
先后參與制作過(guò)《海盜王》《Tera》《戰(zhàn)錘4k》任職3d景設(shè)計(jì)師;參與研發(fā)《qq九仙》《天龍?jiān)E》《傲劍2》任3d場(chǎng)景和后期設(shè)計(jì)師;曾任職哇德科技主美、華夏樂(lè)游主美研發(fā)《撲殺三國(guó)》《極速前進(jìn)》等手游項(xiàng)目。 擅長(zhǎng)3d場(chǎng)景和次世代場(chǎng)景的制作、Unreal地編;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同時(shí)具有豐富的網(wǎng)頁(yè)和手游UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
蘇萌
她曾在馬來(lái)西亞電視公司擔(dān)任高級(jí)動(dòng)畫(huà)師,參與馬來(lái)西亞電視臺(tái)多檔日播的三維動(dòng)畫(huà)制作;曾在北京紫禁之巔文化傳播有限公司擔(dān)任編導(dǎo),負(fù)責(zé)中國(guó)核工業(yè)集團(tuán)宣傳片的三維制作、剪輯及后期合成;曾參與中央電視臺(tái)王雪蓮導(dǎo)演策劃的節(jié)目,并單獨(dú)翻譯、剪輯美國(guó)收視率第一的節(jié)目《學(xué)徒》;參與多檔廣告三維制作合成、以及電視臺(tái)的欄目包裝等項(xiàng)目。