內容:鍵盤定義,坐標系統(tǒng),模型空間與圖紙空間,圖層控制,繪圖環(huán)境的設置,繪圖輔助功能如目標捕捉、自動捕捉、正交方式、柵格捕捉。
巔峰
.高級編輯技巧與三維繪圖
內容:1)建立選擇集,目標的快速選擇,屬性管理器的使用方法,夾持點的使用,拉伸、偏移復制、分解圖形,透明命令、清理命令的使用,多線段編輯。
2)建立用戶坐標系,選擇三維視點,設置多視窗,創(chuàng)建三維面和三維實體,三維實體的基本編輯方法,渲染。
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