
一、基礎(chǔ)操作與基本動畫制作
1、軟件行業(yè)定位、發(fā)展方向;行業(yè)規(guī)格介紹及軟件界面和流程講解;
2、素材導入、合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫和修改;
3、多層排列操作、子父關(guān)系建立、動態(tài)模糊效果、工程項目保存和集中素材;
4、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用
二、遮罩、鋼筆工具、圖層混合模式與文本應用、曲線調(diào)整動畫
1、遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動畫、形狀層創(chuàng)建與實現(xiàn)多種圖形動畫;
2、曲線編輯器實現(xiàn)關(guān)鍵幀變速動畫、鋼筆工具應及與遮罩相同異同點;
3、圖層混合模式中常見合成方式、文本工具應用和編輯、文本路徑功能應用動畫;
4、字符動畫實現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導入設(shè)置
三、圖層蒙版和文本類特效
1、圖層蒙版合成效果、文字特效實現(xiàn)常見文本顏色字符展開等動畫;
2、路徑文本特效實現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動變形等動畫、繪制特效與圖層混合模式;
3、實現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動畫、描邊分別實現(xiàn)圖形動畫或文字表現(xiàn)
四、視覺特效素材制作與動態(tài)摳像
1、分形噪波實現(xiàn)多種紋理圖形動畫、扭曲特效實現(xiàn)紋理圖形動畫;
2、通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正特效中調(diào)色方式;
3、多種藍綠幕摳像合成處理方式和細節(jié)調(diào)整
五、模擬特效與后期調(diào)速
1、模擬特效初識簡介、破碎特效重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果;
2、后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實例動畫;
3、幻影軟件便捷生成多種粒子特效動畫、幻影軟件動畫導出與合成
六、插件應用與調(diào)整圖層
1、插件意義與安裝、掃光插件實現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動畫制作片頭素材;
2、調(diào)整圖層同時實現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺;
3、粒子插件制作炫目線條出字片頭
七、后期跟蹤合成、3d圖層攝像機應用、動畫和燈光
1、跟蹤應用需要、實質(zhì)與子父的區(qū)別、解釋素材;
2、3d圖層屬性學習與視圖區(qū)別、攝像機屬性參數(shù)詳解;
3、空白對象建立意義與控制攝像機動畫、攝像機與燈光效果建立場景動畫;
4、攝像機動畫應用于景深片頭動畫.
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