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VRAR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)
一、課程大綱
(注意表格里有兩個部分,分別是一學(xué)年和二學(xué)年,也就是下面提到的專業(yè)一和專業(yè)二)
二、課程價格
32800元
三、課程課時
528個課時
四、授課類型
全日制
五、課程介紹
本套課程分為VR/AR美術(shù)設(shè)計(jì)、 VR/AR高級引擎應(yīng)用。
課程細(xì)致地介紹了VR/AR制作的最新技術(shù),以及VR/AR產(chǎn)品制作的規(guī)范流程,通過按照VR/AR項(xiàng)目的制作流程,由淺入深地講解VR/AR相關(guān)的全科知識。
特別是匯眾教育獨(dú)家的UE4高階技術(shù)美術(shù)課程,將會大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲、 虛擬現(xiàn)實(shí)、實(shí)時影視企業(yè)競相追逐的人才。
課程中使用的教學(xué)案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標(biāo)準(zhǔn)基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)制定。
六、課程特點(diǎn)
漸進(jìn)式學(xué)習(xí)、產(chǎn)品式學(xué)習(xí)、產(chǎn)品經(jīng)理思維是我們的核心競爭力
1、競品特點(diǎn)一:不具備教學(xué)邏輯,只是在自有專業(yè)上增加引擎技術(shù),根本算不上系統(tǒng)的VR課程。
2、競品特點(diǎn)二:沒有產(chǎn)品思維,缺乏核心基礎(chǔ)技術(shù)的學(xué)習(xí),后期發(fā)展有局限。
3、我們的特點(diǎn)一:行業(yè)首創(chuàng)以完整產(chǎn)品制作為核心的項(xiàng)目考核方案,分組協(xié)作并設(shè)計(jì)產(chǎn)品功能。讓學(xué)員在技術(shù)學(xué)習(xí)之外獲得產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),匯眾的學(xué)員VR技術(shù)僅僅是基礎(chǔ),具備產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維才是核心競爭力。
4、我們的特點(diǎn)二:由于漸進(jìn)式的學(xué)習(xí),學(xué)員已經(jīng)具備unity基礎(chǔ)的情況下,專業(yè)二UE4引擎的教學(xué)并不是停留在基礎(chǔ)操作,而是高級的技術(shù)美術(shù)課程,打個比方,其它機(jī)構(gòu)教學(xué)員如何用美圖秀秀P圖,我們教學(xué)生用Photoshop作大片。
七、教學(xué)優(yōu)勢
“賦能式”線下+線上教育模式
1、以線下教師為核心,按照線下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù)
2、以線下教師為核心,按照每個學(xué)生特點(diǎn)制定線上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個人的“因材施教”
3、以線上教學(xué)為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗(yàn),賦能學(xué)員,拓展知識結(jié)構(gòu)
八、師資介紹

劉濤
2007年進(jìn)入游戲開發(fā)行業(yè),任職于目標(biāo)軟件,完美世界,天神互動,機(jī)鋒網(wǎng)等多家業(yè)內(nèi)大中型開發(fā)公司,擔(dān)任技術(shù)美術(shù)、主美、藝術(shù)總監(jiān)等職位,負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的藝術(shù)設(shè)計(jì)、視覺標(biāo)準(zhǔn)制定、美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理等工作。后從事VR/AR產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā),為中央電視臺、工商銀行、農(nóng)業(yè)銀行等國有銀行設(shè)計(jì)開發(fā)數(shù)款VR/AR展示、交互產(chǎn)品。在十余年游戲、VR/AR、CG產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)歷中,主導(dǎo)管理、設(shè)計(jì)數(shù)十款各種類型端游、頁游、手游、VR/AR產(chǎn)品開發(fā),技術(shù)覆蓋傳統(tǒng)3D技術(shù)、3轉(zhuǎn)2技術(shù)、次世代技術(shù)、游戲引擎拓展應(yīng)用等。對開發(fā)U3D、UE4游戲引擎相關(guān)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)豐富。
秦小博
匯眾資深講師。曾擔(dān)任原力動畫3D場景美術(shù)設(shè)計(jì)師,上海銳核軟件場景美術(shù)組長,獨(dú)立之光工作室主美。期間參與過國內(nèi)外多個大型項(xiàng)目,如騰訊《刀鋒鐵騎》、俄羅斯Gaijin《戰(zhàn)爭雷霆》、動視暴雪《使命召喚:黑色行動3》《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》《使命召喚:二戰(zhàn)》、育碧《刺客信條》等。